近期,软科发布中国大学排名。在艺术类高校名单中,央美位居榜首,毕业去向落实率为94.51%(见下图)。长久以来,大众对于美术生的刻板印象认为,美术生就是画画的,就业面很窄,其实不然。身为艺术生的你,或许也有关于专业就业的问题不甚明了,本篇内容小升收集了美术生择业若干普遍的问题,对其答疑解惑,希望能为大家带来帮助哦!
视觉传达设计在工作规划方向上主要可大致分为三大块:一是二维平面设计,例如,标志设计、插图设计、海报设计等;二是三维立体设计,展示设计、包装设计等;三是四维设计,例如,舞台设计、影视广告设计等。
毕业后可以在新闻出版、平面广告、企业CIS策划设计、广告设计、产品包装设计、商业手绘、网站形象设计、Flash;一般在教育部门、设计企业、电视台、出版社、网络公司、企事业宣传部门、等单位部门任职;或者在科研单位和教育院校从事视觉传达设计工作或相关的管理、科研、教学工作。
产品设计是把一种计划、规划设想、问题解决的方法,通过具体的载体表达出来的一种创造性活动过程。在这样的一个过程中,通过多种元素如线条、符号、数字、色彩等方式的组合把产品的形状以平面或立体的形式展现出来。
毕业后可在互联网、日用品、机械等行业从事产品研究开发设计、展示设计等工作;也可从事产品开发相关的媒体、印刷、包装、营销等研究与管理工作;还可在高校从事教学、科研、产品研究以及顾问等工作,工作前途总体上的很宽阔的。
环境设计专业是人居环境设计的重要组成部分,涵盖建筑工程技术与人文艺术科学,以及城市景观等领域,主要是进行室内外人居环境设计研究与环境营造实践。
环境设计专业可以在大中城市家居装饰设计企业、景观设计公司、景观设计、展示陈设设计公司、建筑及城乡规划、园林绿化设计、培训机构等环境设计及施工的相关企业和事业单位就业。
数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术方法进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术方法对很多类型的作品进行艺术加工的能力。
相比国际水平,中国数字媒体艺术仍处于起步和发展阶段,但不能否认的是数字媒体已渗透到我们生活的方方面面,娱乐、信息传播、科学研究不能离开数字媒体。在慢慢的变多的行业中,如电影、电视、展览展示、广告、包装等,数字媒体艺术扮演着逐渐重要的角色。在这样的时代背景下,横跨科学与艺术领域的两栖性人才逐渐受到行业和社会的重视。
“美术”通常被称做造型艺术,与我们所说的“美术”相对应的英文词汇是“Fine Art”,是一个包含了绘画、雕塑等学科的广泛概念。它注重对现实的关注、对自身感受的诚挚表达。绘画是造型艺术中最主要的艺术形式,它运用线条、色彩等艺术语言,通过造型、构图等艺术手段,在二维空间中塑造形象,以表达创作者的审美感受。所以,人们通常所理解的“画画”的概念,只是“绘画”及“美术”的一个局部。
很多人心存这样的误区,认为学美术就是要当老师或者画家,当不了就没什么太好的出路,美术的就业面也比较窄。事实上,美术学专业毕业生的就业面并不窄。
这只是美术类专业毕业生就业的一部分。实际上,美术类专业毕业生可以到各级学校、媒体、新闻出版机构、广告公司、博物馆、展览馆、书画院、拍卖行,以及各企业和事业单位的宣传部门就业,具体岗位包括美术老师、美术编辑、美术指导、美术设计、插画师、文化艺术管理等。
动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团体、动画应用机构、动画传播企业和事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。
目前动画专业的学生从事的工作大多分布在在:动画公司、游戏、电影、电视、广告制作、影视包装等行业。
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